菲尔・斯宾塞在接受 Game File 采访时,讨论了 Xbox 在发行第一方游戏扩展方面的做法。在交流中,采访者提出了微软利用 Game Pass 所提供的庞大玩家基础,更大力推广付费扩展包的可能性。
斯宾塞表示,在扩展包方面公司并没有 “自上而下的授权”,“不是每款游戏都会做扩展”。
他还说道:“这完全取决于创作者对他们故事的计划。我认为这是一个很好的方式,可以让那些可能已经失去兴趣的玩家重新参与进来。”
“我不喜欢带有刻意性的扩展包,” 斯宾塞补充道,“我希望它有独特的观点。我不希望厂商只是……,比如,在发行之前专门删掉第三关(以便推出扩展包)。”
微软游戏业务的负责人表达了对厂商 “刻意” 推出扩展包的不满。
在今天发布的另一篇彭博社采访中,斯宾塞表示,继去年以 690 亿美元收购动视暴雪之后,Xbox 仍对更多收购持开放态度。他还称,Xbox 不会排除任何第一方游戏登陆 PS5 或 Switch,并且 Xbox 正在开发掌机原型。
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斯宾塞在接受采访时表达对刻意删减内容以便推出扩展的厌恶
11-15菲尔・斯宾塞在接受 Game File 采访时,讨论了 Xbox 在发行第一方游戏扩展方面的做法。在交流中,采访者提出了微软利用 Game Pass 所提供的庞大玩家基础,更大力推广付费扩展包的可能性
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