攻击符文主要增加英雄的攻击力,而攻速符文则专注于提高角色的攻击速度。
攻击符文:
作用:直接增加英雄的攻击力,这意味着在游戏初期,英雄的普攻和技能伤害都会有所提升。
适用英雄:对于那些技能基础伤害较高,或者依赖技能爆发的英雄来说,攻击符文能让他们在对线期打出更具威胁性的伤害,比如劫、辛德拉这类英雄。
攻速符文:
作用:缩短角色攻击间隔,使角色在单位时间内可以进行更多的攻击。它们直接提升攻击速度,使角色能够更快地进行攻击,增加输出。
特点:提高攻击频率,适合多种类型的角色,不同类型的角色都可以通过攻速符文提高其战斗能力。某些角色的技能也会受到攻速提升的影响,使用攻速符文可以缩短技能的施放间隔。
适用英雄:对于那些依赖快速输出的角色,如射手和刺客,攻速符文显得尤为重要。例如薇恩、剑圣等英雄,攻速符文能让他们更快地触发自身的攻击特效,提升持续输出能力。远程射手类英雄如女警、艾希和维鲁斯,以及近战战士类英雄如剑圣、劫和赵信,都可以选择攻速符文来提升其输出能力。
攻击符文和攻速符文各有其独特的作用和适用场景,玩家在选择时应根据英雄的类型和游戏策略来决定。